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| À lire et à signer avant d'écrire ailleurs dans le forum! Modérateur: Modérateurs
| 4 | 16 | Mar 7 Juin - 12:27 Selene d'Angoulême |
| Quelquechose à annoncer? Vous devez vous absenter pendant un bon moment?
| 12 | 25 | Dim 20 Nov - 17:47 Kara |
| Présentez-nous qui vous êtes avant de partir à l'aventure.
| 13 | 57 | Mar 7 Juin - 21:53 Zackosto Greenhood |
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| Une paisible forêt remplie d'immenses chênes au feuillage tendre où perce les rayons d'un soleil doré.
| 1 | 5 | Dim 31 Jan - 15:37 Miglob, Nain |
| Située à l'orée de la Forêt des Grands Chênes et de la Grande Plaine, cette ville fortifié d'une haute muraille de bois est entourée de nombreuses terres cultivées par les agriculteurs qu'elle loge.
| 1 | 2 | Lun 1 Fév - 20:10 Tifanix Felwen |
| Située à l'est des terres d'Izildor, cette vaste étendue d'herbes hautes où souffle un vent chaud provenant des Terres Arides est parsemée de quelques arbres solitaires. À l'est se trouve les côtes; au nord, la Vallée des Esrits, au sud, la Forêt des Grands Chênes et finalement à l'ouest, les Terres Arides.
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| Située entre quatres montagnes qui forme un demi-cercle, cette verte vallée possède une rivière qui coule jusqu'au lac en son centre et une forêt dense.
| 2 | 16 | Lun 12 Déc - 19:23 Kara |
| La ville de Pactral se trouve en plein centre de la Vallée des Esprits le long du grand lac qui s'y trouve. Il abrite le Temple des Esprits en plus d'une bonne population constituée majoritairement de pèlerins venu pour prier.
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| Au bord de la Grande Prairie, parfois en falaises, parfois en plages, elles longent le Grand Océan bleu où disparait le soleil lorsque la nuit arrive.
| 2 | 39 | Dim 8 Avr - 20:42 Kara |
| En plein centre des côtes, ce petit village de pêcheurs possède de nombreuses tavernes et auberges. C'est aussi là que se trouve le port où sont amarrés de nombreux petits bateaux de pêche et quelques galères.
| 2 | 31 | Jeu 23 Fév - 17:20 Kara |
| À l'ouest de la Forêt des Grands Chênes, le décor change brusquement: le feuillage vert fait place à des troncs morts, l'air est étouffant d'humidité et le sol devient spongieux. Gare à ceux qui osent s'y aventurer: il est facile de s'y perdre avec toutes ces nappes de brume qui zigzag au dessus des mares. De plus, un mauvais pas et vous pouvez vous enfoncer dans la boue jusqu'à la taille. Et encore, qui sait quelles créatures vivent dans ces marais...
| 1 | 3 | Mar 22 Fév - 16:32 Kara |
| Cette citadelle autrefois imposante gît désormait en ruine au milieu du labyrinthe des Marais brumeux. Ce qu'il en reste inspire la peur et fait fuir les lâches. Les murailles sont pour la plupart tombées, Il reste trois tour sur les quatres qu'il y avait et leur état est déplorable en plus des ossements qui jonchent le sol à de nombreux endroits, témoins des horreurs du passé...
| 1 | 48 | Sam 3 Mar - 23:57 Maltroth |
| L'air y est brûlant, presque étouffant; le soleil brille si fort qu'il vous fait mal aux yeux; les seuls endroits d'ombres sont derrières les quelques cactus qui se cache derrières les dunes de sables rouge. Situé tout juste à l'ouest de la Grande Plaine, elle partage ses frontières au sud avec les Marais Brumeux, au sud-ouest avec la Forêt de Lianes, au nord-ouest avec les Landes Brûlantes et au Nord avec les Pics Blancs et la Grande Blanche.
| 2 | 100 | Mar 4 Oct - 23:12 Kara |
| Au beau milieu du désert autour de la plus grande oasis de la région se touve la ville de Zakarum, où les maison sont faites de sables mélangé à une colle spéciale. L'oasis au centre de la ville et ses quelques palmiers et fleurs contrastes avec la teinte bourgogne du sable.
| 1 | 15 | Lun 11 Juil - 21:51 Armidir le Mage |
| Au sud-ouest des Terres Arides, le sable fait tranquillement place à une jungle dense où se tiennent haut et fiers de grands palmiers et autres variétés d'arbres étrange où s'enroule et s'entortille d'innombrables lianes. La faune et la flore y sont abondantes et très colorées.
| 1 | 40 | Mer 24 Fév - 14:09 Armidir le Mage |
| En marchant à travers la jungle, il vous faudra regarder attentivement si vous désirez trouver la ville d 'Akhoum: ses bâtiments camouflés parmi le dense feuillages sont bâtis entre les branches des arbres et parfois à même le tronc. Des ponts de lianes et des escaliers sculptés dans les souches permettent de circuler d'habitation en habitation.
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| Lorsqu'on se tient à la frontière nord-ouest des Terres Arrides, on apperçoit un peu plus bas un vaste territoire gris où l'air est emplie de cendre. Au fond de celui ci ce dresse une chaine de montagnes majestueuses dont plusieurs sont en fait des volcans, crachants leurs nuages noirs qui couvrent entièrement le ciel, bloquant presque entièrement la lumière du soleil. Sur leurs flancs tel de longues lueurs dans cet endroit sombre glissent de longues trainées de lave brûlante.
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| Surplombant toute la région, l'immense Tour Noire aux multiples détails gravés ou sculptés dans la pierre, auparavant habitée par une forte population, n'abrite maintenant plus qe quelques personnes qui refuse de quitter se territoire si impropice à la survie.
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| La chaîne de volcans que l'on retrouve sur les Landes Brûlantes se transforme peu à peu en une chaîne de montagnes dont les sommets sont si hauts qu'ils sont recouverts de neige. Ces dernières vont rejoindre la troisième chaîne de montagnes qui forment la Vallée des Esprits.
| 1 | 23 | Sam 25 Déc - 17:11 Kara |
| À quelques kilomètres de la frontière entre la Grande Plaine et les Terres Arides, au nord, se trouve sur l'un des Pics Blanc de nombreuses habitations et statues creusées à même le roc. Au niveau du sol se trouve également une très grande porte qui protège l'accès au reste de la ville creusée dans la montagne avec minutie et de nombreuses décorations de pierres précieuses. Elle garde aussi l'accès au passage qui mène de l'autre côté des montagnes à la Grande Blanche.
| 2 | 51 | Mar 15 Fév - 17:03 Kara |
| Derrière les hauts Pics Blancs se trouve un haut plateau entièrement recouvert de neige et de glace. Le froid vous y cloue sur place alors que les rayons du soleil qui se reflètent sur la blancheur à perte de vue vous fait plisser les yeux.
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| Après une marche interminable dans la neige folle et les vents glacials, on peut appercevoir une citadelle faite en grande majorité de glace, lui conférant un aspect à la fois luisant et quelque peu transparent. Les vents empêchent de fondre cette imposante structure dans laquelle même le mobilier est taillés pour la plupart dans l'eau gelée. Il n'y fait pas très chaud, certes, mais les quelques feu de bois permette d'y maintenir une température plus acceptable.
| 1 | 8 | Mer 12 Jan - 23:25 Kara |
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| L'avantage ici, c'est lorsqu'on a dit quelquechose qu'on aurait pas dut, on peut mettre ça sur le dos de l'alcool. (discussion libre)
| 4 | 45 | Mer 31 Aoû - 12:40 Keledan Zoyek |
| Faites-nous part de vos talents: dessin, poème, photographie, etc...!
| 2 | 4 | Ven 17 Juin - 22:48 Zackosto Greenhood |
| Vous aimeriez un nouveau lieu pour vos RP? vous avez quelquechose à suggérer pour améliorer le forum? Vous cherchez quelqu'un avec qui partir à l'aventure ou encore vous désirez qu'on modifie quelquechose de votre personnage?
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